个人比较喜欢速战速决的游戏皇室战争
让我得到了快乐但是让我失去了陪家人的时间,没有什么事情是一举两得的,所以女朋友经常说游戏和我选一个,所以我选择游戏。
你好,我是玩多鱼Vlog。
同样是手机赛车游戏,我认为飞车的没落是和跑跑卡丁车有必然联系的,为什么这么说呢?
第一,腾讯和世纪天成的博弈:
不少人都很好奇,世纪天成拥有跑跑卡丁车的独家代理权,为什么不独立运营手游版的跑跑卡丁车,而是选择和曾经最大的对手腾讯合作运营呢?这不是白白浪费了大好优势吗?其实不然。
早在2015年的时候,世纪天成就独立发行过跑跑卡丁车手游版,但由于糟糕的游戏体验,当时的手游版并未获得成功,让无数老玩家感慨不已,再加上当时飞车手游版上线取得火爆追捧,使世纪天成意识到自己和腾讯存在巨大差距。
就在世纪天成运营失败之后,财大气粗的腾讯不希望端游的竞争延续到手游上来,便主动找上门和世纪天成沟通洽谈,而世纪天成最终也被腾讯满满诚意所打动,跑跑卡丁车手游版自然而然也由双方共同运营。所以,飞车之所以放任市场份额流入跑跑卡丁车,背后离不开腾讯的默许。也许对于它来说,玩家氪金充值的钱从左手倒右手,都是流入自己的钱口袋里,不存在任何问题。
第二、游戏画面风格与氪金程度:
和飞车不同的是,跑跑卡丁车手游的画风倾向于Q弹可爱,这熟悉的画面风格绝对是老玩家的信仰,而飞车的画面风格是偏向于奢华高贵的感觉。氪金程度上来说,飞车一套好看的角色装扮最起码要三四百块钱,厉害的A级车最起码也要上千块....跑跑卡丁车目前只出了棉花糖和赛车改装喷漆等等,人物角色那些基本都有赠送,价格相对还算良心,这一点吸引了很多飞车玩家,希望腾讯爸爸继续保持下去......
第三、游戏操作手感:
两个游戏的操作手感完全不同,飞车的手感更贴近真实,飘移会严重减速,开氮气时提速感很强烈。跑跑操作手感总结就一个字,滑,纵享丝滑的那种滑,飘移减速较少,有时候飘移甚至比直行速度要快,轻轻漂移就能飘很远很远。
操作技巧来说,飞车难在氮气出弯和漂移断位,甩尾等,跑跑的难点主要在对车身平衡的控制,比如拉车头,双甩,贴弯以及复杂的集气技巧,比如反向集气,点漂加点拖,拖漂换气等等,还有一点就是跑跑要不停放氮气,如果断氮减速特别严重。
从这点来说,飞车更适合新人上手,而跑跑呢,对于端游老玩家来说特别舒服,对于新手来说那个过于丝滑的手感,仿佛不是自己在开车,需要花一些时间去练习才能熟练。相对而言,跑跑手游的玩法上限会更高,更合适电子竞技的比赛观赏。
总结以上内容呢,我认为飞车人气的跌落是和跑跑卡丁车手游有必然联系的。
玩多鱼Vlog
我玩了6年的逆战从刚开始出第一把神器雷霆999开始一直玩到现在,虽然说游戏的早已被天美搞的乱七八糟但是我还能玩下去但不知道何时会止步,怀念当初玩游戏的日子,我从12岁开始玩今年18了慢慢的就年纪大了~超回忆以前一起玩的小伙伴,我也在官方那边做事情所以不用充钱就可以获得神器,大概已经3年多没充钱了,从刚开始玩到现在只充了不到1000后续肯定也不会充钱了因为逆战变了!
我玩过最长时间的游戏是我的世界,一玩就是一个下午。
现在我依然玩我的世界,我非常喜欢这个游戏因为:
它有两种模式,创造模式和生存模式,两种模式都非常好玩,创造模式能锻炼我的想象力!
我以后会一直支持着mc的
此生无悔入MC,来世还做方块人!
今日睡在方块坟,来世就是方块人!
MC不倒,陪我到老,MC倒了,我来扶好!
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