无主之地3被epic独占近半年,根据Kotaku的Jason Schreier的报道(他之前报道了很多游戏的发售及相关的游戏内幕,绝大多数符合实际,相对可靠),大概明年四月份上其他PC平台,也就是会在steam上发售。报道具体内容如下:
From the press release: “At launch on September 13,Borderlands 3 will be available for PC exclusively through the Epic Games store. Borderlands 3 will be available on additional PC digital store fronts in April 2020.”
很快就能在steam上见无主之地3了,哈哈,又能好好的玩游戏啦。
第一步保证你的账号对应的PS商店里有《仁王》
第二步使用浏览器或者PS4登录并购买
注意,《仁王》三周目之后数值崩了,非常容易一刀秒,DLC难度更是高,建议多周目打完刷出好装备再进DLC,不然体验非常不好。
结论是通关不会让单机游戏失去价值
我们转换一下思维,拿《英雄联盟》举例,为什么玩家胜利了还要再玩一把呢?因为这次胜利的方法已经确定了,然后新的对局会面对新的对手和局势。需要玩家做出不同的应对和策略,所以,才会有这么多玩家玩了很多局还乐此不疲。
对于一个角色扮演类游戏来讲,完成最小通关流程就意味着你知道了这个游戏的故事结局。
然而作为一款游戏,作品亮点一般不是剧情,剧情只是锦上添花。游戏中其他细节才是游戏价值的代表。
真正能够通关一个游戏的标准是浮动的,很多玩家判定的不一样。在单机游戏有周目的说话,一周目就是通关一次,二周目就是通关两次。有个代表的游戏就是《无主之地2》,和其他主机游戏玩家一样,达到游戏里更更多的成就真正的玩通。一般来讲,PC游戏能在最高难度或者不同难度的通关也是有区别的。当然,玩家在不同难度下获得的乐趣也不同,所以,即使单机游戏通关也不会失去价值。
游戏不同与电视剧和电影,通常游戏和电视剧和电影一样只有一个主线,但是游戏却可以有多分支,不同分支也能给玩家带来不同的体验。第一次通关使用的分支可能是最简单的,玩家完全可以使用比较新的方法去尝试第二次通关。例如《求生之路》。
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仁王2无需设置为中文因为游戏支持中文,《仁王2》由光荣特库摩名下工作室Team NINJA开发的一款动作角色扮演游戏,于2020年3月12日发售,为《仁王》的续作。
该作依旧以恶贼嚣张跋扈、妖怪四处作乱的日本战国时代为舞台,讲述了《仁王》剧情发生前的一系列故事。
本次阿七手游网带来的10月PS 仁王2等即将入库 会免游戏泄露 的内容就到这里结束了,如果需要更多游戏资讯可以给我i我们留言
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